سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يحرّك عنكبوت بيدق من F2 إلى G1 ويُطيح بـحصان بطلنا!

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F1 إلى G1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى D2؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F4، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.

يبلغ حصان عنكبوت H3 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5.

يكشّ بطلنا بـرخ على B1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى C6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C4 إلى A4.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، ويحتل وزير بطلنا B4، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى G5.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B4 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3