سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A1.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G5.

من E3 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا H6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى F8. يكشّ عنكبوت بـحصان على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، ويتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F3، بينما يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3؛ ثم يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1. يكشّ عنكبوت بـبيدق على A2.

من B1 إلى A2، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يحرّك عنكبوت حصان من E3 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A1. من B2 إلى A1، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A1 إلى A2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A3، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.

يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G3؛ ثم يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً G5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E4 إلى E3. من F4 إلى G3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى E4.

من A4 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتتوّج بيدق عنكبوت على E1 ويولد حصان معادياً.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على E1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F2، ويتقدّم ملك عنكبوت من D3 إلى C2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع عنكبوت ملك على B1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C2 إلى B1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من B2 إلى C1. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، ويضع عنكبوت ملك على B2، يراقب كل مربع.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A1، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A1 إلى A2؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F2 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C3، ويتقدّم ملك عنكبوت من B1 إلى A2.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3