سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.
يسقط رخ بطلنا على A6 ويهزم رخ دودة ألف قدم!
كش مات! بطلنا يُطيح بـدودة ألف قدم ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا رخ العدو: رخ يقفز من A1 إلى A6.
يبلغ فيل دودة ألف قدم H4 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A6 إلى A7.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك فيل من H4 إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D7. يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من C1 إلى G5.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا رخ من A8 إلى G8، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم بيدق على F4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من G8 إلى G7.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى C2. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6.
كش من دودة ألف قدم: يغرز حصان نفسه على E3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. يكشّ دودة ألف قدم بـبيدق على F3.
يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E2 خلفه. من الظلال، طعنة الظهر. دودة ألف قدم يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C4.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يكشّ دودة ألف قدم بـحصان على D1.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E2. يبلغ بيدق دودة ألف قدم D3 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2، بينما من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى E3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من C4 إلى B4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على A5. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.