سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط حصان بطلنا على E4 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى E8.

يلتهم بطلنا حصان على E4 ويترك عنكبوت تحت كش.

يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6.

يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E4 إلى D6.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم حصان بطلنا على D6.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، بينما يحتل وزير بطلنا D5، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى C8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D5 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى E6.

يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى A7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من E6 إلى D7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى A6. مات. وزير بطلنا على C6 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3