سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على A3.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F2. يسقط حصان عنكبوت على F2 وينزع حصان من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E1 إلى F2.

يبلغ حصان عنكبوت G4 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G4 إلى H2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يسقط بيدق عنكبوت على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على A3 ويترك عنكبوت تحت كش.

يسقط ملك عنكبوت على A3 وينزع فيل من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A3 إلى B2، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F1. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على C2.

يُقدّم بطلنا ملك من H2 إلى G3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C2 إلى B2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى E6.

يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A1، ويحتل وزير بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.

يلتهم بطلنا فيل على C1 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من A2 إلى B3.

يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C2، بينما يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C2 إلى B3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C2 إلى D3.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يضع عنكبوت ملك على D2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C2.

من E2، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C2 إلى B3. يلتهم بطلنا بيدق على A2 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B4. يكشّ بطلنا بـوزير على B1.

يتقدّم ملك عنكبوت من B4 إلى C3. يُقدّم بطلنا وزير من B1 إلى D1، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B4، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A3. يكشّ بطلنا بـوزير على A1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A3 إلى B4. من D4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B6.

يتقدّم ملك عنكبوت من B3 إلى C2. يُقدّم بطلنا وزير من B6 إلى A5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B3، يراقب كل مربع.

من B1، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C4، ويحتل ملك بطلنا D6، تاركاً D7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C4 إلى D4.

يكشّ بطلنا بـوزير على D1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C4. من A6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من C4 إلى B4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D2.

يضع عنكبوت ملك على B3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C4، بينما يحتل وزير بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3