سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H4، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. من F3، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من C6 إلى E7، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6.
من D6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى C3، بينما يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على B6.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5. من B6 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G3.
يتقدّم فأر إلى G3 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E2.
يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D6.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.