سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على B5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى G5؛ ثم يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.

بعد إطاحة بيدق على F3، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. يسقط حصان فأر على G5 وينزع فيل من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من G5 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E5.

يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

يبلغ بيدق فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى G6.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G6 خلفه. يبلغ حصان فأر D7 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D7.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8. يلتهم بطلنا بيدق على A4 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B8. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى B7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.

يسقط ملك فأر على B5 وينزع وزير من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7.

يسقط ملك فأر على A7 وينزع بيدق من بطلنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1