سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G3.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت حصان على H5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H5 إلى G3؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.

من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D2. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على D2.

يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8. من E7، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H1.

يكشّ بطلنا بـحصان على G6.

يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى H7. من F8، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F4.

يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

من G5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H1 إلى G3.

من F4 إلى G3، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E6.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H6. من F6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5.

يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى G4. مات. وزير بطلنا على F3 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3