سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يحرّك عنكبوت حصان من G4 إلى E5 ويُطيح بـحصان بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.

يسقط حصان عنكبوت على E5 وينزع حصان من بطلنا.

يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C3.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من B2 إلى B3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على C3.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، ويحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A6.

يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H3. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H2، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H1. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H1 إلى G1. يكشّ بطلنا بـوزير على C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G2 إلى H2.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C2.

يضع عنكبوت ملك على H1، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3