سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على E5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من G4 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A3 إلى A5.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

بعد إطاحة بيدق على G2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1؛ ثم يضع عنكبوت حصان على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C6.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F2.

يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D1 خلفه. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم حصان بطلنا على H3.

يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يسقط حصان عنكبوت على E6 وينزع رخ من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6.

يسقط بيدق عنكبوت على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H3 إلى F4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C6.

يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.

يسقط حصان عنكبوت على E5 وينزع وزير من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C1 إلى F4.

يضع عنكبوت حصان على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل فيل بطلنا G5، تاركاً F4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F8 إلى G6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يسقط حصان عنكبوت على E7 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى F4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.

يبلغ حصان عنكبوت E5 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا H5، تاركاً G4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E5 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى F5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B4، بينما يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B4 إلى C2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على A1. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3