سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط وزير بطلنا على D7 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4. يسقط ملك فأر على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى D3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من C4 إلى D3. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى D8؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا حصان على D7 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D7 إلى C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى D4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. يلتهم بطلنا بيدق على C3 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من D4 إلى E3. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.

يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D3 إلى C4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم ملك فأر من D3 إلى E3. يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى D7؛ ثم يضع فأر ملك على F3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2، ويحتل وزير بطلنا D5، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى E3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى E1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1