سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على E5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7. يتقدّم فأر إلى E7 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4. من E3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم فأر إلى F5 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك فأر من F5 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى G2 وينهب بيدق من جانبنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2.

بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى G1؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من G2 إلى H1. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1.

يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى H1. مات. وزير بطلنا على H6 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1