سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، ويضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، بينما يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C5. يلتهم فأر بيدق على A4 ويضع بطلنا تحت كش.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5. من C6 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً B4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. من C5 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7.
من D6 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً F6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، ويتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يتقدّم فأر إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8.
يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى G6، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى C7.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. يكشّ بطلنا بـوزير على H1.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6. من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D5. يكشّ بطلنا بـوزير على H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8؛ ثم يحتل وزير بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.