سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه دودة ألف قدم.
يُقدّم دودة ألف قدم ملك إلى G7 وينهب رخ من جانبنا.
يسقط دودة ألف قدم أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من A1 إلى A6، رخ بطلنا يبتلع رخ دودة ألف قدم.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على D6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A7.
يتقدّم حصان دودة ألف قدم من D4 إلى B5. يُقدّم بطلنا رخ من A7 إلى A5، ويضع دودة ألف قدم حصان على A7، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على A7.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F8. من A8، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A8 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على E6.
من D8 إلى D6، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
كش من دودة ألف قدم: يغرز فيل نفسه على H4.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع دودة ألف قدم فيل على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G6. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G6 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم فيل على E1.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـفيل على E1.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F6 إلى F7. يكشّ بطلنا بـرخ على D7.
يضع دودة ألف قدم ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً E1 خلفه.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H5 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم بيدق دودة ألف قدم من F5 إلى F4. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع دودة ألف قدم بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G4. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G4 إلى H5. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع دودة ألف قدم بيدق على C4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G5. يكشّ بطلنا بـحصان على F3.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G5 إلى G4. من H2، يُجبر حصان بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على G7.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G5 إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
يتقدّم دودة ألف قدم إلى G7 وينهب رخ من جانبنا.
من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H6. بأخذ بيدق على F4، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H6 إلى H5. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على H6. من C1، يُجبر فيل بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من H6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.
يضع دودة ألف قدم ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G8 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من G8 إلى F7.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع دودة ألف قدم ملك على E7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 45 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.