سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط بيدق بطلنا على F4 ويهزم حصان عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G3. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، بينما يضع عنكبوت حصان على F4، يراقب كل مربع.
من G3 إلى F4، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8.
يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. من A3 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5. يحرّك عنكبوت بيدق من G6 إلى F5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.
يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5. بأخذ بيدق على E3، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى G4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. من C3 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى H4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى G6. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4.
مات. وزير بطلنا على H8 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.