سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من B3 إلى C1 ويلتهم وزير العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى A3؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D6.
على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى C5.
بعد إطاحة فيل على C5، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى D2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى C1. ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على C1.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C1 إلى A2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع. من H4، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، ويحتل حصان بطلنا A4، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B7؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.
يُقدّم بطلنا حصان من B7 إلى C5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، بينما يحتل حصان بطلنا B6، تاركاً A4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B6 إلى D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G7. من E6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى F5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H6.
يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. من H5، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6، بينما يحتل حصان بطلنا F8، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى G7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F8 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H6.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F8؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا حصان من F8 إلى E6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، بينما يحتل حصان بطلنا C5، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى B8.
مات. وزير بطلنا على B7 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.