سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على C5 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من E3 إلى C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، بينما يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً C5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى H6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، ويحتل فيل بطلنا G7، تاركاً F8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً D1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى F4. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى C1؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E5، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـفيل على B2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F4، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E4 إلى E3، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. يلتهم بطلنا بيدق على E3 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من F4 إلى G3. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى H6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H2. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F5 إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق على F4 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G2 إلى H2.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F2؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4، ويحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H4 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E1؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C6 إلى C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يضع عنكبوت ملك على H4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3