سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يُقدّم عنكبوت حصان إلى D2 وينهب فيل من جانبنا.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1. يبلغ حصان عنكبوت D2 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من D2 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1.

يكشّ عنكبوت بـحصان على D2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على C4.

يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2.

يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D2. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C3 إلى D2.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على D2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G3 إلى G4.

بعد إطاحة بيدق على H2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى H3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من H3 إلى H2.

يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من H2 إلى G3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى B5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يسقط ملك عنكبوت على A3 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى D5؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A4، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على A2.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A1. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A1 إلى B1. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C1. من F4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من C1 إلى D1. يُنهي بطلنا المات الأخير من D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3