سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا F8، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F8 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم حصان فأر من B6 إلى C8.
يُقدّم بطلنا فيل من G7 إلى E5، بينما يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3؛ ثم يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى D4.
يحرّك فأر حصان من F7 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. من D4 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G5 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، ويتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يلتهم فأر بيدق على G5 ويضع بطلنا تحت كش.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B8، بينما يتقدّم حصان فأر من G5 إلى H7.
يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى G4، ويضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً B8 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى H6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H7، ويتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا ملك من H7 إلى G8، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل فيل بطلنا B4، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B4 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا ملك من G8 إلى F7، ويضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. من D5 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى E5، بينما يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 27 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.