سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم فأر حصان إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D5. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.

من G3 إلى F4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر بيدق من E5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، بينما يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. يحرّك فأر حصان من B5 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7. من D6 إلى C7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يبلغ حصان فأر E7 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E4. يتقدّم فأر إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، ويتقدّم حصان فأر من C8 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C5، بينما يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يتقدّم فأر إلى E5 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D5.

يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى B5، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم حصان فأر من E3 إلى G2.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على A7.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A6، بينما يتقدّم حصان فأر من D5 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع فأر حصان على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من H8 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5، ويتقدّم حصان فأر من H8 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B6، بينما يضع فأر حصان على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G6؛ ثم يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً B5 خلفه.

يتقدّم فأر إلى A7 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6، بينما يتقدّم حصان فأر من G6 إلى H4.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1