سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يحرّك فأر ملك من H7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى D2، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4.
يكشّ فأر بـبيدق على C3.
من D2 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A6؛ ثم يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. من B4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B5. يبلغ بيدق فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.
من B5 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يتقدّم فأر إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى C6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C7.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يكشّ بطلنا بـوزير على F4.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل وزير بطلنا C1، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C5.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.
من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G5. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. من G5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.