سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من C6 إلى D5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على B6، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من C4 إلى A5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2.
يكشّ عنكبوت بـبيدق على E3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1.
يبلغ بيدق عنكبوت A2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.
يضع عنكبوت حصان على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C4 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B8، ويحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B3 خلفه.
يكشّ عنكبوت بـحصان على E5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D8.
يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F5، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C6. يكشّ بطلنا بـفيل على G7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G7 إلى A1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من C6 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. يكشّ عنكبوت بـحصان على F4.
يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D5.
يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D8.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H8 إلى D8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H8، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G6.
مات. وزير بطلنا على G7 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.