سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من A1 إلى F1 ويلتهم وزير العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يلتهم عنكبوت بيدق على F2 ويضع بطلنا تحت كش.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. يلتهم عنكبوت بيدق على C3 ويضع بطلنا تحت كش.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G8. من C2 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يتتوّج بيدق عنكبوت على F1 ويولد وزير معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. من A1 إلى F1، رخ بطلنا يبتلع وزير عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G8 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7.

من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يحرّك عنكبوت حصان من D7 إلى E5 ويُطيح بـحصان بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C2، بينما يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6؛ ثم يحتل فيل بطلنا B8، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D8.

يكشّ بطلنا بـرخ على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا H8، تاركاً F8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H8 إلى C8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D5. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

يتقدّم عنكبوت إلى C6 وينهب رخ من جانبنا.

من E8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى B5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، ويضع عنكبوت ملك على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A5.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من A5 إلى B5. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G3، بينما يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع.

من G3 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6. بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A6 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7.

يكشّ بطلنا بـوزير على B4.

يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى C8. من F8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3