سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E5 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى E5.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6. يلتهم بطلنا حصان على F6 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من G3 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C7 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B6 إلى C5.
يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F5.
يُقدّم بطلنا فيل من F4 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
من E5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يكشّ بطلنا بـفيل على F6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C6 إلى C7.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8.
يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B6؛ ثم يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.