سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط ملك بطلنا على A6 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7. يتقدّم فأر إلى G7 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2. يحرّك فأر حصان من D7 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D3 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، ويتقدّم حصان فأر من A6 إلى B4. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى D4، بينما يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يتقدّم فأر إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى E7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D8، بينما يتقدّم ملك فأر من F5 إلى E6.

من D8 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى C7.

يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، ويتقدّم حصان فأر من C5 إلى A6. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B6، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.

من B6 إلى A6، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6. يتقدّم فأر إلى G3 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

يردّ فأر بتحريك ملك من F1 إلى G2؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3.

من E8 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من H3 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B5، بينما يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2؛ ثم يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، بينما يتقدّم ملك فأر من G3 إلى F3. من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B5، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8؛ ثم يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1