سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يسقط فيل بطلنا على C3 ويهزم رخ عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى A7، بينما يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G8 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من H6 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، ويضع عنكبوت حصان على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. من E4 إلى F5، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E8 إلى D6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B8، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B7 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من D8 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3، ويضع عنكبوت حصان على A5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B3. من C2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C3 إلى C2. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد رخ معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم رخ عنكبوت من C1 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من C5 إلى C3.

من E5 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع رخ عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C5. بأخذ بيدق على A3، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى B4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3