سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يحرّك فأر ملك من E7 إلى D8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع فأر حصان على G5، يراقب كل مربع. من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G5 إلى H3.

من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يحرّك فأر بيدق من G4 إلى H3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

يتقدّم فأر إلى H8 وينهب وزير من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من H3 إلى H2؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. من G2 إلى H2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، ويضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، ويتقدّم ملك فأر من H3 إلى H4.

ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع. من F8 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2؛ ثم يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H1.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

يتقدّم ملك فأر من H2 إلى G1. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى D4، ويضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى G2؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D4 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1.

من A7 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من H1 إلى H2. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع. من C6 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4؛ ثم يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8، بينما يتقدّم ملك فأر من F3 إلى F4.

يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى D1، ويضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F8 إلى G8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H8، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7.

من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.

يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

يتقدّم فأر إلى D8 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B6.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، ويتقدّم ملك فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، بينما يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 27 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 28
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1