سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من E8 إلى E3 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C2.
يتقدّم حصان عنكبوت من G3 إلى H5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم حصان عنكبوت من H5 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت حصان على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B8، ويحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C3 خلفه.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5.
يبلغ بيدق عنكبوت E6 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G4، بينما يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C4.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G4.
يسقط حصان عنكبوت على A3 وينزع فيل من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8.
من E7، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E3 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B8، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا حصان من B8 إلى D7؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، ويحتل حصان بطلنا E6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.