سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من F2 إلى H3 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7؛ ثم يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى E8.

بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى D5. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يضع عنكبوت ملك على E5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على G6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6. من F4، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1. يتقدّم حصان عنكبوت من E8 إلى D6.

من E3، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D7؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3.

يحتل حصان بطلنا C5، تاركاً D7 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1.

يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد وزير معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2. يبلغ وزير عنكبوت A2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D3. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

يضع عنكبوت حصان على F7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

يكشّ عنكبوت بـوزير على B3.

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً D3 خلفه. يبلغ وزير عنكبوت C2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F3. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يبلغ وزير عنكبوت C2 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C4، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا E4، تاركاً C5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك وزير من C2 إلى A4. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى D2. يبلغ وزير عنكبوت B3 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D3.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D1. يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F2.

يبلغ وزير عنكبوت F1 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل فيل بطلنا E1، تاركاً D2 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك وزير من F1 إلى H3. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـوزير على H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E4 إلى D4.

يُقدّم بطلنا حصان من H3 إلى F4. يضع عنكبوت ملك على E4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F7 إلى H8.

يكشّ بطلنا بـفيل على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على H8.

يتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى G4؛ ثم يُقدّم بطلنا فيل من H8 إلى E5. يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4. من F6، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H4 إلى G4. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F4 إلى G2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G3 إلى H2. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F3.

يضع عنكبوت ملك على H1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H2، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً F4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H2 إلى H1. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى E5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 15 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3