سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G5.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. من B6، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A5 إلى C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4، بينما يحتل فيل بطلنا A5، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F6 إلى F5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B7.
يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من D2 إلى G5.
يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G6 إلى E7.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F5 إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق على F4 ويترك عنكبوت تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى A8.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8، بينما يحتل حصان بطلنا G6، تاركاً E7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى B7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B4، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـفيل على D6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B3. من B5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B5 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A1.
يكشّ بطلنا بـفيل على E5.
يتقدّم ملك عنكبوت من A1 إلى A2. مات. وزير بطلنا على B2 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.