سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F3 إلى G4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على G4.

يلتهم بطلنا حصان على G4 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، ويحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C7 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H4. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى F4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى G8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3.

يكشّ بطلنا بـوزير على C3.

يتقدّم ملك فأر من F3 إلى F2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C3 إلى A3.

يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2.

يكشّ بطلنا بـوزير على H3.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى F2. من H2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3.

يُقدّم بطلنا وزير من C3 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على H1 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1