سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على B1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2؛ ثم يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A6، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى D5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على D5.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. يسقط بيدق فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من F5 إلى F4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D5 إلى B6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H4 إلى F4.

يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى E3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E3 إلى E5.

يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يسقط بيدق فأر على D2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C7 إلى A5.

على D1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يحتل وزير بطلنا C3، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من D1 إلى B1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على B1.

يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F6. يُقدّم بطلنا وزير من B1 إلى B5؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل وزير بطلنا C7، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E5.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1