سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من F8 إلى E7 ويُطيح بـبيدق بطلنا!

كش مات. فأر يهزم بطلنا في هذا الطابق.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3.

يبلغ حصان فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1. بعد إطاحة بيدق على H2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى E6.

يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.

يسقط ملك فأر على E7 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G4، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5.

على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

من D6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D7. يسقط حصان فأر على D7 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من B1 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.

يكشّ فأر بـرخ على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم رخ فأر من E4 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2.

يسقط رخ فأر على A4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً D3 خلفه.

يبلغ رخ فأر A2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F3 إلى G3.

يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A1، ويحتل ملك بطلنا H5، تاركاً G4 خلفه.

يكشّ فأر بـحصان على F4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يبلغ حصان فأر H3 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى F7.

يكشّ فأر بـحصان على G5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً E7 خلفه.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D7 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3.

يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى A5؛ ثم يضع فأر رخ على H1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2، ويحتل ملك بطلنا A3، تاركاً A4 خلفه. على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3.

كش مات: ينهي فأر بطلنا على B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
74
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 6
Material captured (hero / opponent)
4 / 6
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1