سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على G7 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C6 إلى A7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D6 إلى E8.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على E4.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G7.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل وزير بطلنا F8، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A6.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H7 إلى D3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G8 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. من G3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B6. يُنهي بطلنا المات الأخير من B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1