سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى دودة ألف قدم في الطابق 6.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على D3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا ودودة ألف قدم.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم فيل على F4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من E2 إلى D3.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من G4 إلى G3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4. يسقط فيل دودة ألف قدم على C1 وينزع فيل من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C3؛ ثم يضع دودة ألف قدم فيل على E3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى F3. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من D3 إلى E3.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من F3 إلى H2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1؛ ثم يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من H6 إلى H5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم حصان على F3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى G1، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من H5 إلى H4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.
يكشّ دودة ألف قدم بـبيدق على F5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من G3 إلى G2. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G4.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.
كش من دودة ألف قدم: يغرز بيدق نفسه على F5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى H3. يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F5 خلفه. يبلغ حصان دودة ألف قدم F2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G3. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.
لا بطلنا ولا دودة ألف قدم يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.