سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر حصان إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يسقط حصان فأر على G4 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يسقط حصان فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم حصان فأر من H6 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على D6.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. من E5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7. يلتهم بطلنا حصان على F6 ويترك فأر تحت كش.
يسقط ملك فأر على F6 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى E6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D4؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D6 إلى C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا B8، تاركاً A7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من E3 إلى E2. يكشّ بطلنا بـوزير على E4.
يضع فأر ملك على D1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D2.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
يردّ فأر بتحريك ملك من D2 إلى C1. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D2. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D2 إلى E2. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F1، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F1 إلى E2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F1.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من F1 إلى E1. من A1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى G2. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يتقدّم ملك فأر من H2 إلى G2. يُقدّم بطلنا وزير من D4 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع.
من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H2. يكشّ بطلنا بـوزير على E2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. من A3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H3 إلى H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يكشّ بطلنا بـوزير على H6.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F5. من F2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 151
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.