سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على C3 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C3.
من G5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يسقط ملك فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. يسقط ملك فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C3 إلى C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A3.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى B5؛ ثم يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل وزير بطلنا A2، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى E5، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E3 إلى G5.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.