سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على F6 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4. يبلغ بيدق فأر D2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. من E5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E5 إلى F6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى E6.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F7، وعلى الفور يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. يكشّ بطلنا بـبيدق على F7.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. مات. وزير بطلنا على F4 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1