سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E4.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3.

يكشّ عنكبوت بـبيدق على C2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D1 إلى C2.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D3 إلى E4.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C1، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا A2، تاركاً B1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E4 إلى E3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A4 إلى A5.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، ويحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C4، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، ويحتل ملك بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

يتقدّم حصان عنكبوت من B6 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C4 إلى A5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من A5 إلى B7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A5، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يكشّ عنكبوت بـحصان على C4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G7. من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يسقط ملك عنكبوت على G6 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D2. يكشّ بطلنا بـوزير على C2.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا حصان على D2 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H4.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3