سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يحرّك عنكبوت ملك من E5 إلى D6 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. يكشّ عنكبوت بـحصان على F2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E3 إلى F2.

يكشّ عنكبوت بـبيدق على E3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D3. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C3 إلى C4.

يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

يكشّ عنكبوت بـحصان على B6.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A5. يبلغ حصان عنكبوت C4 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A5 إلى A6.

يتقدّم حصان عنكبوت من C4 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B6. يكشّ عنكبوت بـحصان على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6، ويحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى G6.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى G5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D6. من B8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى E4.

يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

يضع عنكبوت ملك على E5، يراقب كل مربع. من D6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على D6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3