سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F3 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D5. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D5.

يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى E6.

يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 3