سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.
يسقط وزير بطلنا على D3 ويهزم حصان دودة ألف قدم!
كش مات! بطلنا يُطيح بـدودة ألف قدم ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من D1 إلى D3.
يبلغ فيل دودة ألف قدم G3 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E8 إلى E7. من E3، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا وزير من E3 إلى E8؛ ثم يضع دودة ألف قدم فيل على B8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على B8.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى B3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C4 إلى B3.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك رخ من F6 إلى F3. يكشّ بطلنا بـوزير على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على F6. من E7، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا رخ من H1 إلى E1. يسقط رخ دودة ألف قدم على B3 وينزع فيل من بطلنا.
يكشّ بطلنا بـوزير على E8.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G7. مات. رخ بطلنا على E7 يترك دودة ألف قدم بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.