سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى دودة ألف قدم في الطابق 6.
يسقط حصان بطلنا على G4 ويهزم رخ دودة ألف قدم!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا ودودة ألف قدم ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم بيدق على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى C8. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على G4.
يسقط فيل دودة ألف قدم على G4 وينزع حصان من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على C8. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من D4 إلى D3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.
يضع دودة ألف قدم بيدق على D5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. الاختفاء. فخ بطلنا يُربك دودة ألف قدم.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى D6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا ودودة ألف قدم.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 127
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.