سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط بيدق بطلنا على F6 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. يكشّ عنكبوت بـحصان على G3.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E2 خلفه. يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C4 إلى B5.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G5 إلى F6.

يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4، ويحتل فيل بطلنا C1، تاركاً A3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على A5. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى B4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع عنكبوت ملك على A4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4. يلتهم بطلنا حصان على C4 ويترك عنكبوت تحت كش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A4 إلى A5. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

يتقدّم ملك عنكبوت من A4 إلى B3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى A6.

يضع عنكبوت ملك على B4، يراقب كل مربع. من D2، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى D5. يكشّ بطلنا بـحصان على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E5. من C3، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من E5 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6. من G4، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى H5. يُنهي بطلنا المات الأخير من H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 3