سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E4 إلى D4 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.

من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من F6 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، ويتقدّم حصان فأر من E3 إلى G4.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H6؛ ثم يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7.

من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم حصان فأر من F7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B7 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4.

يتقدّم فأر إلى H4 وينهب بيدق من جانبنا.

من D5 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر ملك من E7 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C6، بينما يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع. من C6 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من H4 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على H2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، بينما يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F4.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D4، ويضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

يتتوّج بيدق فأر على H1 ويولد وزير معادياً.

يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على G1.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E4. يتقدّم فأر إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على D4.

يضع فأر حصان على H8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G6. من C8 إلى H8، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من H5 إلى F5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

من G5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

من H5 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل وزير بطلنا B5، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B6، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E5، ويضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.

يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8؛ ثم يحتل وزير بطلنا F7، تاركاً E7 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 46 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1