سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على G4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى F4. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.
يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8. من C1 إلى B1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من B1 إلى B2، ويضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
من A3 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من H7 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B5، بينما يضع فأر حصان على F3، يراقب كل مربع.
من B5 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G3 إلى C7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى C5، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى F2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على F1 ويولد رخ معادياً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى C7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
يضع فأر حصان على E4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى E1؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B6 إلى A5. يبلغ رخ فأر D1 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، بينما يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E2، ويضع فأر رخ على H1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. يبلغ رخ فأر F1 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E2، بينما يضع فأر رخ على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5؛ ثم يحتل فيل بطلنا C7، تاركاً B6 خلفه. يبلغ رخ فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D8، بينما يتقدّم رخ فأر من E4 إلى G4.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3، ويضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. من F3 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع رخ فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، ويتقدّم ملك فأر من C5 إلى D6.
يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D8 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من C6 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، ويضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.
من C5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. من D8، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C7.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.