سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط فيل بطلنا على G5 ويهزم حصان عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يضع عنكبوت حصان على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من E3 إلى G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F6.
يسقط بيدق عنكبوت على F6 وينزع فيل من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7.
من F5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4، ويحتل حصان بطلنا G2، تاركاً H4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.
يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C4، ويحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى F4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E5 إلى D6.
يُقدّم بطلنا حصان من H5 إلى F6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6، بينما يحتل حصان بطلنا F8، تاركاً D7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى E5.
من G6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F4.
يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F6. يكشّ بطلنا بـحصان على D5.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً D4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى E4.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا حصان من D5 إلى C3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G5؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.