سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من E4 إلى C5 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى H6، ويضع عنكبوت حصان على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F2، تاركاً H3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C7 إلى E6. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـحصان على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C5. من E4 إلى C5، حصان بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8.

من H6 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـفيل على F6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8. من F6 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F5 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5، ويتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا حصان من F5 إلى G3، بينما يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.

من G3 إلى E4، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7.

من F6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا حصان من G4 إلى E5، ويضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، ويتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G4.

يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H4 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى G5. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى H3، ويضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E3، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى F7.

يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 55 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3