سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على F6 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4. يسقط حصان عنكبوت على G4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى C1.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى E5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8. يتقدّم حصان عنكبوت من F2 إلى G4، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4.

يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E3.

يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H8 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5. يتقدّم حصان عنكبوت من E3 إلى D5؛ ثم يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى F6.

ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على F6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3، ومن الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C3. يحتل حصان بطلنا H4، تاركاً F3 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى E5.

يُقدّم بطلنا حصان من F4 إلى E2. يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6، ويحتل حصان بطلنا A2، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى E8.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A2 إلى C3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. من E4، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يسقط ملك عنكبوت على E6 وينزع بيدق من بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G5.

يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G7، بينما يحتل حصان بطلنا D2، تاركاً F3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D5 إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6.

يُقدّم بطلنا حصان من D4 إلى E6. يسقط حصان عنكبوت على E6 وينزع حصان من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4.

من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E5، ويضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7. يحتل ملك بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E7 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3