سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يحرّك عنكبوت ملك من C7 إلى B8 ويُطيح بـرخ بطلنا!
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يحرّك عنكبوت حصان من E4 إلى F2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F2.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، ويتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، بينما يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6.
من B8، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B8 إلى E8. يحرّك عنكبوت حصان من D6 إلى C4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F8. من E7 إلى E5، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. من C5 إلى C4، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C4 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.
من C3 إلى A3، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى E7. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. من A7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A8، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى B6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B8.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. يتقدّم عنكبوت إلى B8 وينهب رخ من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3، ويتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى A7.
يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى F8، بينما يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B8.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم عنكبوت إلى A6 وينهب بيدق من جانبنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A6 إلى A5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5.
من C4، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى A5. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع عنكبوت ملك على A4، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على A2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4. من C6، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B4 إلى B5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى B5. من B8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E6.
من G5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E5.
يحرّك عنكبوت ملك من F6 إلى G5 ويُطيح بـحصان بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E5 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى D8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من D8 إلى A8، ويضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، ويتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى E8، بينما يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8.
يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8. من H6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.